Zbrush: Modelagem de Personagem:

Zbrush: Modelagem de Personagem: 22 A 26/JAN

Neste Curso, os alunos aprenderão como funciona a modelagem poligonal com o software ZBRUSH, o mais utilizado pelo mercado de Games e Indústria do Cinema. Os alunos irão modelar do zero o busto de um personagem baseado em um desenho animado, anime ou videogame e irão detalhar e pintar o personagem para ser apresentado de maneira adequada.

Serão apresentados: Referências de grandes Modeladores atuais, Interface do Zbrush e principais ferramentas, Modelagem base para personagem cartoon, Pincéis mais utilizados, Técnicas de modelagem tradicional, Melhores práticas para criar um personagem utilizando referências;

O objetivo do curso será a apresentação do Zbrush como ferramenta essêncial na modelagem de personagens e fazer com que o aluno, ao final do curso, tenha noção de como modelar e pintar um personagem cartoon em 3D utilizando o software.

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Carga Horária

15 horas,

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