Todas as pessoas desenham quando são crianças, mas a maioria se desconecta desta prática com o passar do tempo. A proposta da oficina “Desenho Gostoso” é reconectar seu público ao ato de criar formas e espalhar linhas pelo papel com a leveza de uma criança somada à maturidade de um adulto.
Curso de Desenho com objetivo de fazer com que o aluno descubra seu estilo pessoal ao mesmo tempo que aprende os fundamentos básicos: Estrutura, Anatomia, Perspectiva, Estilização e Design de personagens.
Como encontrar seu estilo de desenho?
Desenhar é um ato primitivo e exclusivo da espécie humana, uma ação ancestral que nos conecta ao momento presente e molda nosso olhar para o futuro.
A oficina tem como objetivo criar a consciência de que seu desenho possui uma estética natural, que ao ser analisada revela padrões que levam ao encontro do estilo pessoal.
A partir desse momento o aluno irá aplicar os fundamentos básicos (estrutura, anatomia e perspectiva) para assim aumentar a qualidade e complexidade do estilo recém adquirido.
O diferencial dessa oficina é que o estudo da técnica tem o propósito de enaltecer seu estilo pessoal, e não suprimir a existência dele.
Ao longo do tempo, a prática deste exercício desenvolve também o senso espacial, estético e proporciona inúmeras descobertas pessoais.
O desenho com estilo pessoal está ao alcance de todos, basta que exista disposição para uma jornada de prática e autoconhecimento.
Objetivo do curso
O curso é voltado para artistas iniciantes ou profissionais que têm interesse em descobrir um processo prazeroso de desenho, adequado à personalidade de quem o está produzindo.
Ideal para pessoas que querem trabalhar com ilustração, design de personagens, história em quadrinhos e criação de desenhos em geral.
Pŕe requisitos
Experiência:
Não requer conhecimento prévio de pintura.
Materiais:
Sketchbook A4 (ou folhas soltas numa pasta)
Caneta bic preta, lápis e borracha da preferência do aluno.
Módulos do curso
Sobre o vai aprender . Clique abaixo para saber mais
Módulos do curso
Sobre o vai aprender
1Estilo Pessoal e Temática
2Fundamentos e Design de Personagens
1Estilo Pessoal e Temática
Módulo 1
Estilo Pessoal e Temática
Ter um estilo pessoal de desenho não é uma escolha, mas um ato de descoberta, que só ocorre depois de muita prática e reflexão.
O primeiro contato que temos com nosso desenho gostoso é na infância. Todas as crianças gostam de desenhar, fazem isso sem técnica, sem autocrítica, sem o pensamento de mercado de trabalho, a criança desenha pelo simples prazer de criar formas e espalhar linhas pelo papel.
A maioria das pessoas para de desenhar e as que seguem a carreira artística, muitas vezes, contaminam o processo do desenho com comparações, excesso de autocrítica, vergonha e preocupações quanto ao mercado de trabalho. Tudo isso nos afasta do prazer de desenhar e transforma o processo em algo cansativo e muitas vezes frustrante.
Neste módulo nós iremos resgatar o prazer pelo ato de desenhar e a partir deste sentimento encontrar a “estética natural” de cada um. De uma certa forma, é como se a pessoa descobrisse o timbre da sua voz.
A partir deste momento o aluno precisa praticar e deve decidir por um tema para sua produção. Um tema empolgante faz o processo ficar mais prazeroso e traz a consistência necessária para o estilo começar a amadurecer.
Neste módulo iremos nos aprofundar nos fundamentos básicos do desenho. É necessário que além do estilo pessoal o aluno entenda de estrutura, anatomia, perspectiva e design.
Agora é hora de cada um encontrar seus “pares” que são outros artistas, que existem no presente e no passado (nesse momento vai haver uma introdução à história da arte). Encontrar nossos pares é importante para nos darmos conta que não inventamos nada, outros artistas desenham de forma semelhante a nossa, encontrá- los ajuda também a encontrar nosso lugar no mundo e no mercado de trabalho.
O exercício final deste módulo será criar um ou mais personagens, com seu estilo pessoal, assim como um ou mais cenários que servirão de base para um projeto pessoal.
O projeto pode ser uma série de ilustrações, uma história em quadrinhos, tirinhas, livro infantil, etc. A importância de pensar num projeto é a possibilidade de canalizar nossa atenção e energia em algo que traga para o mundo nosso estilo de desenho. Algo que possa ser visto e consumido por outras pessoas..
Este é o objetivo final, encontrar o público que vai dialogar com seu estilo pessoal.
A cada período do curso serão solicitados os materiais necessários.
Clip Studio Paint
Clip Studio Paint, informalmente conhecido no Japão como Kurisuta, é uma família de aplicativos de software desenvolvidos pela empresa japonesa de software gráfico Celsys.
Krita
Krita é uma ferramenta de criação de ilustrações, concept art, histórias em quadrinhos, pinturas digitais e animações, também podendo ser usado como um programa de retoques e manipulação de fotografia, conversor de formatos, suportando vários modelos de cores e pintura HDR
Paint Tool
SAI ou Easy Paint Tool SAI é um software de pintura digital para Microsoft Windows desenvolvido e publicado pela Systemax Software.
Photoshop
Adobe Photoshop é um software caracterizado como editor de imagens bidimensionais do tipo raster desenvolvido pela Adobe Systems.
Procreate Pocket
O Procreate permite criar obras de arte em um ritmo surpreendente, usando um sistema de camadas com filtros variados e milhares
de pincéis.
Professores
Nossos professores trabalham no mercado de arte com ilustrações, concept art, quadrinhos, etc
DAVI CALIL
Pintura Tradicional
Davi Calil é um quadrinista, ilustrador e arte-educador brasileiro. Já trabalhou na revista Mad e no design de personagens para à série animada Historietas Assombradas (para Crianças Malcriadas), exibida pelo Cartoon Network Brasil. Entre suas obras, estão Uma Noite em L'Enfer, Quaisqualigundum (com Roger Cruz) e Turma da Mata: Muralha (com Roger Cruz e Artur Fujita). Em 2013, Calil fundou, com Greg Tocchini e Artur Fujita, um coletivo de quadrinhos chamado Dead Hamster, com o objetivo de publicar quadrinhos alternativos.
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